原标题:麻省理工学院媒介实验室 AR将打造“实时交互式”的课堂教学方式
近日,硅谷洞察走进了麻省理工学院媒介实验室(MIT Media Lab),探寻那里的研究者们就如何用AR技术打造更具吸引力的课堂。
AR将打造“实时交互式”的课堂教学方式
Nazmus Saquib(后简称Saquib) 是麻省理工学院的一名博士生。今年年初,他与Adobe研究院的研究员们就如何运用新媒介更好的展示教学内容、帮助教师提高课程吸引力开展了一项技术试验。
发起这个实验项目的初衷,是Saquib想改变教师在授课中总照着PPT干巴巴念着板书的模式。受到AR增强现实的启发,拥有人工智能开发和机器深度学习背景的Saquib和团队想要将“肢体语言”引入一项交互式演示的系统中,辅助教师更好的将知识可视化、生动化的展现给学生,他们将此开发系统命名为Interactive Body-Driven Graphics for Augmented Video Performance,后文就将它简称为AR实时交互式系统。
那么,这款产品是怎么运用到教学中去的呢?
技术层面:基于AR的实时交互系统
这个系统可以让用户独立设计互动方案和原创故事,让用户在不同的场景里用自然的肢体动作和姿势操控图表元素。
使用该系统,老师会和现实场景(课堂)中不存在的事物同时出现。老师还必须是“戏精”本人,在现场使用肢体动作和姿势实时操控这些图表信息,真正达到“声情并茂”的演绎出教学内容的目标。
比如老师今天上课的内容是介绍一种海洋生物:鲸鱼。传统的多媒体教学会给学生展示一条鲸鱼在屏幕上,用箭头标注出这些部位分别叫什么。但是利用Saquib他们开发的系统,教师可以在视频中和这条鲸鱼实时互动,通过上下抬臂这个动作“打开”鲸鱼,让同学们看到鲸鱼内部骨架结构、五脏器官构造和外部皮层的关联。
与图文互动,除了让学生们觉得老师上课新颖有趣、知识点更好理解外,也让教师们将图文、声音、语言和肢体动作等多重传递信息的方式相结合,极大的帮助他们更好的表达信息。
这个系统让我们看到了除幻灯片外,还有更具互动性与趣味性的工具可被教师在上课时使用。这款工具还打破了传统AR程序前期编程后期无法更改的特点,提供实时增强现实的特效。