原标题:玩具厂商的“教育梦” 玩具行业产值难道不够大吗?
玩具厂商跨界教育?提及此,许多教育硬件装备商表示怀疑。传统的玩具厂商能做课程吗?能做技术服务吗?他们愿意花这么多投入来创新吗?
而且,玩具行业产值难道不够大吗?
但事实是,越来越多的玩具厂商在把触角伸往教育领域。不仅仅是推出具有更强教育属性的玩具,这些传统厂商也开始组建自己的教研团队,开发配套的课程、教案和进校服务。万格玩具厂甚至早在2011年就成立了乐博士品牌,专门做机器人教育。
玩具厂纷纷入场STEAM教育,背后原因何在?转型过程中,有哪些磨合和阵痛?在玩具厂商的视角下,STEAM教育是什么?他们的优势、劣势和野心,又在哪里?
转型势必为之
玩具产业这些年不景气,已是普遍共识。同质化严重、低附加值、成本上涨、电子游戏等竞争对手的出现等等因素,使得许多玩具厂在多年前便开始谋求转型。
根据《中外玩具制造》报道,目前仅广东澄海,大大小小生产塑料拼插积木的厂家就不下300家,拼插积木产业竞争激烈。大多玩具厂以OEM(代加工)方式为主,很少有自己品牌的玩具。
积木玩具品牌图 图源:自媒体“积木世界中的CK”
电子游戏的兴起也明显挑战了传统玩具的地位。以最常见的棋牌游戏为例,作为一款桌面游戏,玩家原本需要在线下聚集足够的牌友才能开始游戏。而互联网棋牌游戏出现以后,地域限制被完全打破,一个人就可以在线上组队打牌,体验还不输线下。
玩具厂这些年的衰落亦有迹可循。同花顺报告显示,在国内7家A股上市玩具企业中,5家2018年一季度盈利能力削弱。其中群兴玩具自2013年起,业绩直线下滑,2018年净利润为692万元,扣除非经常性损益后,亏损167万。奥飞娱乐2018年半年度业绩预告,净利润下降30%,主要原因是国内玩具业务未达预期。
更新产品线是变革必经之路。教玩具市场近年增速可观,似乎给玩具厂商指明了一个方向。
根据前瞻产业研究院数据,益智玩具2018年线上规模达235.4亿元,同比2017年的179.8亿元增长30.9%。广东启梦玩具实业有限公司总经理詹卡达曾表示,过去5年间,因专注于益智积木的研发、生产与销售,“启蒙”(启梦的玩具品牌名)取得了每年30%以上的复合增长率,总增长率达到297%。
另一方面,STEAM教育利好政策频出,也让玩具厂商跃跃欲试。横向拓展产品线,纵向布局教育领域,玩具企业寄希望于此,带动玩具市场销量。
跨界:从产品到服务
玩具+教育,成为许多玩具企业的转型选择,但玩儿法各不同。
最普遍的做法是用产品转型。益智积木类玩具,是目前最主要的玩具新品类。打上STEAM概念的玩具,也不在少数。
淘宝上各种各样的“STEAM玩具”
2017年,双鹰玩具厂推出新品咔搭积木。这款玩具可拼搭,也可进行简易编程,涉及一部分简单的物理知识,整体仍以玩具属性为主。
咔嗒积木系列产品之一
只是卖教育属性强的玩具不难,但双鹰在STEAM教育领域有更大野心。
双鹰玩具市场负责人杨烁航告诉芥末堆,自2017年开始,陆续有一些ToB端的STEAM硬件厂商和他们采购科技类零件,用来生产教具。除了为这些厂家提供零件,双鹰甚至也参与到部分的课程编写中。这些经历使双鹰对入局STEAM教育有了信心。
去年9月份至今,双鹰开发了新的教材团队、市场部门、产品开发部和教师培训团队,“全副武装”进军STEAM教育。据了解,10人的教材团队里,有2人曾在Makeblock工作。目前,双鹰推出了两款教育类玩具,今年会再出3款新品,将作为全新的子品牌发布。
ToC端产品可视为双鹰转型教育的缓冲,ToB才是双鹰未来的重点。杨烁航说,双鹰已经在和出版社、教育机构和政府接触,在汕头、深圳和广州的试点校做了一些落地尝试。今年11月,双鹰计划正式进入幼儿园。
他表示,双鹰跨界STEAM教育,并非因为玩具不好卖,而是因为十分看好STEAM教育市场。这两年,双鹰玩具销量保持增长。
乐博士在ToB的路上已经走了八年。2011年,成立13年的积木玩具厂万格成立乐博士品牌,主要为学校和培训机构提供机器人教育产品、课程、师训等一系列服务。乐博士独立于万格,但两者互相支持,万格作为乐博士的生产大后方,同时乐博士也扩大了万格的品牌影响力。乐博士总经理吴少君认为,玩具厂商太多,要杀出符号和品牌度很难。
乐博士的部分产品
除了亲自“下海”教育,也有玩具企业选择与教育公司合作。如上市玩具企业邦宝益智,便在2016年和STEAM教育机构乐创教育合作,邦宝益智根据乐创教育提供的数据资源,研发器材产品,乐创教育再根据产品进行配套课程的研发。而后,邦宝也与华南师范大学合作,推出“邦宝积木教育包”,配备相应的教具和课程。