未来AR、5G存在巨大机会 8-12岁孩子对社交需求较大
发表于2019-06-25 11:02:51
摘要: 原标题:未来AR、5G存在巨大机会 8-12岁孩子对社交需求较大 刚才我们是从产品和形式上来说的,现在回到技术本身,下一个技术是什么?我们应该抓住什么

  原标题:未来AR、5G存在巨大机会 8-12岁孩子对社交需求较大

  刚才我们是从产品和形式上来说的,现在回到技术本身,下一个技术是什么?我们应该抓住什么样的机会?第一个是使用AR技术,包括《头号玩家》有很多人在推头戴的产品,但普及率不是那么高,但是这是世界公认的下一个平台。

  传统屏幕有两块,一块是电视,一块是PC。新时代的屏幕是手机、PAD,而未来是无屏的时代,可以想象一下从有屏到无屏。还有5G,很多人说2G到5G技术给我们带来了什么?技术本身没给我们带来什么,是技术产品给我们带来了什么,2G、3G、4G的时候视频给我们带来爆炸性增长,例如抖音,这就是数据带来的价值。而基于5G我们应该做什么?5G有非常大的缺口,你面对所有东西可能都跟5G相关,比如今天的会议下次可能不一定是会场,可能是基于特效的沉浸式的方式。我们认为这在未来是很普遍的。

  例如微软前段时间在网上发布的《我的世界:地球》的宣传片,把现实社会和AR虚拟社会做了一个有效结合。在数字时代基于AR或者是VR,我们的内容应该是什么样的?这是我们应该尝试的方向。

  得到、朵拉故事在做儿童电子绘本。我个人认为他们还做的不是特别好的一个原因是他们不了解电子绘本是什么,或者不了解数字时代的书是什么样的。很多人觉得应该是我们看到的电子书,但是孩子接触的电子书是什么样的?这家公司给我们一些答案,但并不是最完美。我已经跟很多行业内人说的,我认为目前中国做的比较好的一家叫双语绘本。苹果这两年也在推ARKID,我们认为ARKID会引领未来十年。

  我们发现8岁及以上的孩子对社交需求非常旺盛,早年前发现孩子对玩的东西特别有趣,这是一个持续的过程,但实际上对于知识涉猎在很小的时候就有很强的需求,但是8到12岁不再对这些很感兴趣,感兴趣的反而是社交,社交不再是交友,还有游戏,这跟儿童阶段产生了非常大的连接,跟我们以往的认知不一样。

投稿:qingjuedu@163.com

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