获Pre-A轮数千万融资 本轮资金将用于人才引入、加大电竞赛事的投入
发表于2019-06-18 22:15:36
摘要: 原标题:获Pre-A轮数千万融资 本轮资金将用于人才引入、加大电竞赛事的投入 电子竞技赛事及电竞互联网产品运营商「高竞文化」已于近日完成 Pre-A 轮数

  原标题:获Pre-A轮数千万融资 本轮资金将用于人才引入、加大电竞赛事的投入

  电子竞技赛事及电竞互联网产品运营商「高竞文化」已于近日完成 Pre-A 轮数千万元人民币融资,由东方证券旗下东方弘泰资本与东证睿加资本联合领投,曜为资本、华谊兄弟、普思资本及中亚资本跟投。本轮资金将用于人才引入、加大电竞赛事的投入,并加快新产品“不鸽电竞”的开发与推广进度。

  本轮领投方东方弘泰资本是上海东方证券资本投资有限公司旗下的私募股权管理机构,曾主导多起科技、媒体和医疗健康行业的海内外投资及并购,已完成投资金额 156 亿元人民币,投资了盛大游戏、点点互动、AppLovin、Mediapro、品驰医疗、超级猩猩等等。

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  高竞文化创办于 2016 年,由卫东冬和伍声2009共同创立,是一家专业运营电子竞技赛事、电竞娱乐社交、电竞整合营销的综合性文化传媒企业。

  高竞文化的主体业务为电竞赛事运营,旗下的世界大学生电子竞技联赛(WUCG)已连续举办四年,现已覆盖超过 20 个国家和地区。其中,中国区累计覆盖了线下 32 座城市,线上覆盖超 1500 所高校,预计 2019 年的参赛总人数将超过 20 万,全年直播累积观看人数将超 5 亿。

  WUCG 创始人兼 CEO 卫东冬告诉36氪,电子竞技作为新兴体育类项目,目前仍处于早期发展阶段,即使像美国这种职业体育发展很成熟的市场,都没有面向大学生的成熟电竞赛事平台。“我们希望 WUCG 能够成为连接电竞与年轻玩家的纽带,通过赛事提升玩家积极度的同时,提高电竞项目的活跃度。”

  事实上,自电竞成为国家体育总局认证的体育项目后,电子竞技的职业、半职业或业余赛事便开始兴起,WUCG 作为其中发展最快的大学生联赛,已将《DOTA 2》、《英雄联盟》、《王者荣耀》、《炉石传说》等数款主流电竞游戏搬上了大学生赛场。

投稿:qingjuedu@163.com

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