原标题:小霸王们的命运
一直以来,国产游戏机市场总是“气息奄奄”,事实上,从被外界寄予厚望到跌落莽荒的游戏机品牌并不止有一个小霸王.
时间追溯到90年代,那时候是国产游戏机市场的高光时刻,有被誉为“第一代国产游戏机”的中华学习机,本身机能与任天堂旗鼓相当的Super Acan,还有比小霸王更早的裕兴学习机.
而今,这些曾经盛极一时的游戏机品牌或者转型,或者破产,只能永远活跃童年追忆中,11月9日,小霸王破产的话题很快登上微博热搜榜,截止目前,微博相关话题阅读量已超过4.8亿,讨论3.1万,网友感叹“爷青结”的同时,还不忘嘲笑国产游戏机行业是“扶不起的阿斗”.
虽然随后小霸王发布声明回应:未破产,破产方系合作企业,与小霸王品牌无关,但小霸王的现状依旧尴尬.
一个个品牌升起再陨落,似乎时刻印证着国产游戏机行业的萎靡不振.
根据2018年末中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布的《2018年中国游戏产业报告》中显示,细分市场中移动游戏占比62.5%,客户端游戏占比28.9%,网页游戏占据5.9%,合计97.3%.掌机、主机游戏等共同争夺剩下的2.7%市场份额.
然而,就这点市场份额还要被索尼、任天堂还有微软三大巨头联合瓜分,国产游戏机甚至连“喝汤”的机会都不多.诚然,这是个老生常谈的话题,诸如“禁令压迫”、“入局太晚”、“门槛太高”等种种理由也经常成为外界眼中压死国产游戏机的“最后一根稻草”.
却很少有人提及国内的游戏生态,事实上,不堪一击的游戏生态才是决定“小霸王们”悲惨命运的关键.毕竟游戏主机的最大“卖点”始终在于身后的独占游戏.
举个例子,Play Station背后有索尼强大的游戏阵容,战神系列、最后的生还者都是其中之一.反观国内,在手游与网游独霸天下的背景下,助攻游戏主机的大型单机游戏很难有出头之日.
不可否认,国内的单机游戏生存环境不容乐观,与实力无关.20年前曾经凭借《傲视三国》在海外创下惊人成绩的“目标软件”最后因为资金问题停止开发单机游戏,转而开发网络游戏;《秦殇》,《刀剑封魔录》等作都曾经得到海外高分,可惜游戏厂商没多久便转战网游.
《傲视三国》IGN、PCgamer均给出了8.0分的评价,拥有16国语言版本,在国内却仅仅售出惨淡的15万份.
伏笔早已埋下.
或许,我们从来不缺优秀的游戏,遗憾的是,在如今的游戏生态里,始终容不下他们.