千亿美元科技巨头 索尼为何入局教育
发表于2020-09-10 11:00:08
摘要: 原标题:千亿美元科技巨头,索尼为何入局教育 与许多认知不同,索尼接触教育领域要更早一些。 早在索尼在进入中国市场不久,其便已在中国展开科学

  原标题:千亿美元科技巨头,索尼为何入局教育

  与许多认知不同,索尼接触教育领域要更早一些。

  早在索尼在进入中国市场不久,其便已在中国展开科学教育活动。2000年,“索尼探梦”科技馆在北京建立。

  2015 年,索尼成立专门的教育子公司,正式成为进军教育行业的又一科技巨头公司。根据芥末堆报道,2015年至2017年的两年间,索尼举办了数届在线数学竞赛,与一起作业、跟谁学等企业达成合作。彼时的索尼,在教育行业内的形象还是一个“新入者”,在尝试寻找属于自己的方向。

  但事实上,索尼早已确定了自己在教育领域的方向,即STEAM教育领域。2017年2月,索尼在北京召开发布会,宣布其酝酿两年的 KOOV 编程机器人将在中国正式发售。

  索尼中国教育事业部总经理赵威告诉芥末堆,KOOV以机器人为载体,通过项目制学习的教学形式来帮助中国学生核心素养培养,培养学习者创造创新、批判思维等能力,并通过举办一系列KOOV比赛为孩子提供学习发展机会。

  为何选择首先通过推出索尼KOOV编程机器人切入教育领域?索尼国际教育公司CEO礒津政明告诉芥末堆,开发KOOV就是考虑到一方面市场缺少用模块拼搭各种形状的科技产品;另一方面则是缺少有设计感的儿童教育产品,索尼在这方面是强项。

  礒津政明表示,未来65%的学生将从事现在不存在的职位,因此相对于知识,思维能力的培养更加重要。为此,Sony 将利用其技术优势,特别是在硬件产品制造上的优势来助力教育革新。

  这正是索尼切入教育领域的优势。与STEAM教育中强调创新、思维能力、动手能力等特性相匹配的正是,索尼在消费电子方面的硬件能力,以及其在科技前沿的技术积淀。成都索尼KOOV未来赋能中心校长付鹏表示选择KOOV的原因便是,“索尼自身以技术创新为主,它的创新DNA已经植入产品文化中,我们认为未来的孩子们需要这方面认知。”

投稿:qingjuedu@163.com

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