95后氪金式消费 应多一些理性
氪金,意为支付费用,原本特指在网络游戏中的充值行为,如今已蔓延至年轻一代亚文化消费圈的多个领域。不少95后就成为在氪金游戏里永不停歇的追逐者,打游戏充钱才能变强、打钱能证明“爱豆”有商业价值、为爱好花钱解压又满足。(中国青年报)
现如今,中国95后的人口数已经超过2.5亿,作为出生在互联网时代的新生力量,大部分95后紧跟时代潮流、冲动消费,热衷于为自己的兴趣爱好买单,如:动漫周边、明星应援等。“氪金”一词正是在这种大背景下诞生的,说白了“氪金”就是花钱的意思,但这种花钱方式和线下付款相比更讲究持续性,只有源源不断的持续投入才能起到一定效果,由此来看所谓的“氪金”式消费带有一定的非理性色彩。
但现实中一些年轻人自我麻痹地认为这种消费很有必要,为了省钱他们可以挤公交、可以一年不买衣服、可以不看电影,却不能一周不买手办和电竞装备。“买了悔三天,不买悔三年”的消费观念,带来的最直观后果就是越陷越深、越花越多。要重要的是,要知道当人们的兴趣爱好被消费文化转变成商品时,心理防线就很容易被突破,在这种情形下发生的消费行为必然是不理性的。更何况,兴趣爱好本身并不能用花费多少来衡量。
客观来说,为兴趣爱好消费在一定程度上来说是必要的,毕竟爱好读书就得花钱买书,喜欢听音乐就得置办音响和耳机,喜欢旅行也不免要为吃穿住行买单。但这些花销都是有限度的,任何超出自己支付能力之外的消费都是冲动消费,是不理性的。花钱如流水的兴趣爱好,只能对一个人的金钱观和价值观产生危害。
95后无疑是充满个性、兴趣至上的一代,未来以95后兴趣为主导的消费时代正悄然到来。为兴趣爱好买单不是不可以,但消费行为应该发生在深思熟虑之后,让自己一到月末就“倾家荡产”的“氪金”式消费,只能成为生活的负担。面对游戏、盲盒、手办等兴趣爱好时不妨多一些理性,“氪金”式消费不如“佛系”消费。