开启网络“青少年模式”还需多方合力
发表于2020-11-10 14:28:15
摘要: 数据显示,2019年我国未成年网民规模达1.75亿。根据《2020中国网络视听发展研究报告》,截至今年6月,我国网络视听用户人均单日使用时长达110分钟。未成

  数据显示,2019年我国未成年网民规模达1.75亿。根据《2020中国网络视听发展研究报告》,截至今年6月,我国网络视听用户人均单日使用时长达110分钟。未成年人沉迷短视频、直播及网络游戏的现象愈发普遍。

  针对这一问题,已有不少平台在有关部门指导下上线了“青少年模式”,在相关功能以及内容方面进行限定。(工人日报 11月9日)

  2019年全国互联网使用情况报告中显示,我国未成年人互联网普及率达到93.1%。共享网络便利的同时,网络成瘾现象严重。青少年正处于接受新事物的关键时期,且制止力较差。沉迷网络不仅消耗了精力、耽误了学业,而且极容易造成价值观走偏、行为失范,甚至诱发盗窃、暴力等违法行为等等。不仅损害了青少年的身心健康,更会对家庭、社会乃至国家长远发展带来巨大危害。

  “青少年模式”的出台,看似可将上述问题彻底解决,而实际效果却形同虚设,模式仍需加强优化。“青少年模式”虽在相关内容、功能及使用时间等方面进行了限制,但却忽略了解除模式对于青少年来说轻而易举。比如,在登陆界面需登记身份证号+姓名验证,信手拈来的家长信息一输便可顺利通过验证。模式虽好,能够给青少年群体提供了一个良好的网络环境和科学的用网时间,但真真正正的利用起来还需多方合力。

  软件需加强核验。软件运营商应在审核身份环节加设人脸识别功能,在输入身份证信息后实时验证,便可解决青少年输出他人信息的行为。

  家长需正确引导。一些家长任由孩子使用电子产品,甚至主动为孩子提供登陆账号,致使孩子沉浸在游戏世界中无法自拔。作为家长,应正确引导孩子。首先要做好表率,远离电视、手机等电子设备,其次多注重培养孩子其他兴趣,转移孩子注意力,多关注孩子身心发展。

  政府需强化监督。相关职能部门应对于一些软件尤其是直播平台、游戏APP等,做好排查监督工作。一方面排查是否有未成年人验证机制,且限制内容是否科学等。另一方面做好新APP审核工作,提高准入门槛,做好日常监督。夏占发

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