让“防沉迷”真正做到标本兼治
发表于2020-06-03 11:12:08
摘要: 让防沉迷真正做到标本兼治 电子游戏是在空闲时间放松的娱乐消遣活动,成年人工作劳累一天,回家打打游戏可以使紧张的身心得到缓解。未成年人心智未

  让“防沉迷”真正做到标本兼治

  电子游戏是在空闲时间放松的娱乐消遣活动,成年人工作劳累一天,回家打打游戏可以使紧张的身心得到缓解。未成年人心智未发展成熟,游戏本应在家长监督下适当少量玩耍,可以当做娱乐活动,然而现如今,熬夜甚至通宵打游戏的未成年人大有人在,更有甚者,沉迷其中难以自拔,导致无心学习,学业荒废,目标缺失,失去对未来明确的职业规划和人生定位。

  对于未成年人沉迷游戏的现象,各大游戏平台也相继推出管理措施,青少年游戏“防沉迷”系统应运而生。给未成年人实名认证,限制游戏时间,甚至采取刷脸登录,但是收效甚微。青少年为了玩游戏上有政策、下有对策,游戏选择多种多样,不同游戏换着玩,防沉迷系统形同虚设;刷脸可以花钱代刷,或者直接用父母身份证……青少年沉迷游戏的现象仍亟待解决。

  要解决这个问题,需要社会形成合力。首先,由政府推动建立一站式的未成年人网络游戏管理平台,对未成年人网络游戏行为进行统一管理;其次,各大平台应联合推出“防沉迷”系统,建立统一时间管理模式,真正做到限制未成年人总体游戏时间;最后,家长应帮助孩子树立正确人生观和世界观,树立明确发展目标,将学习放在第一位,同时培养孩子多种多样的兴趣爱好,鼓励多参加户外活动,强身健体,摆脱对游戏的依赖。回娜

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